ドラクエが海外に出せないって何か理由あるの?
2021/12/15(水) 07:51:54
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599 公共放送名無しさん sage 2021/12/11(土) 18:29:54.35 Pap/BZE5 ドラクエが海外に出せないって何か理由あるの?
604 公共放送名無しさん sage 2021/12/11(土) 18:31:57.50 eLUU95lz >>599 出せないじゃなくて海外での売れ行きが芳しくない スマブラにも勇者が登場したから出せないということはない
607 公共放送名無しさん sage 2021/12/11(土) 18:32:54.31 S/0116/7 >>599 ・堀井雄二の独特の台詞回しが外人には分からない ・システムがコマンド方式でアクション好きの外人好みではない ・鳥山明の絵が子供向けと見られて避けられ気味
パッと思いつくとこんな感じ 近年も海外狙いでPS4版11を売り出したが爆死してる
616 公共放送名無しさん sage 2021/12/11(土) 18:36:02.28 S1VEkwbn >>607 逆に海外の方では日本人以上にバカウケしたのがMOTHER2だったんだよなあ 海外ではアースバウンドというタイトルになってるけど、日本では考えられないほど熱心なファンがいる
629 公共放送名無しさん 2021/12/11(土) 18:43:51.20 /OpSKxaH >>607 最後は違うかな、ファミコン当時は嫌煙されてたかもだが 今や鳥山明は世界のドラゴンボール鳥山明、少なくとも6以降は世界で歓迎される土壌だった。 実際クロノトリガーはメガヒットしてる ドラクエは、やはりウィザードリィやウルティマの本場では亜種にしかならず またコマンド選択よりアクションゲームが売れてた時代でシリーズが根づかなかったのが痛い
初動が大人しいだけで11はそれなりに売れてたよ結果的に
 
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コメント
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1986年にドラゴンクエストが発売された時、 すでにアメリカで同名のテーブルトークが売られてた。 しかも、全然ヒットしてなかったってのがね。 |
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#-|2021/12/15(水) 08:41 [ 編集 ]
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嫌煙… |
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#-|2021/12/15(水) 09:21 [ 編集 ]
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えっちなみずぎとかは大丈夫なん?詳しくないけど。 |
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#-|2021/12/15(水) 09:44 [ 編集 ]
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モンスターのキャラデが可愛すぎて戦う気にならない 倒すのがつらいとかは聞いたことあるな |
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#-|2021/12/15(水) 11:59 [ 編集 ]
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デブキャラにしないと売れないんだよ カービィは成功した |
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774@本舗 #-|2021/12/15(水) 16:33 [ 編集 ]
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翻訳などのローカライズの良し悪しが売上に直結するという話では、CoD:MW2日本語版なんか有名な例よね |
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#-|2021/12/15(水) 17:38 [ 編集 ]
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そのCoDMW2をローカライズしたのがスクエニなんですけどね(´・ω・`) |
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#-|2021/12/15(水) 20:10 [ 編集 ]
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米2 「延々と」を「永遠と」って書いちゃう人みたいですよね…。 敬遠を「けんえん」という読みで覚えてるのか。 |
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#-|2021/12/15(水) 22:13 [ 編集 ]
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嫌煙でも敬遠でもなく、嫌厭じゃないかな いいたいのは |
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#-|2021/12/15(水) 23:45 [ 編集 ]
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何故売れないのかをちゃんと調査したデータは見たことないな 適当な思いつきや推測、本当にいるかも分からない外国人のコメントとかは見掛けるけど |
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#-|2021/12/16(木) 00:31 [ 編集 ]
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オリンピックでドラクエの音楽が流れた時のツイッターの世界のトレンド1位がドラクエ アメリカでも1位 フランスは4位 |
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#-|2021/12/16(木) 00:49 [ 編集 ]
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まあ完全にウルティマのパクリだったからな テコンV見るのと似た感覚なんだろ |
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#-|2021/12/16(木) 01:20 [ 編集 ]
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