経済成長をドラクエで例えると
2008/03/12(水) 18:47:53
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501 名前:Trader@Live![sage] 投稿日:2008/03/10(月) 06:35:46.96 ID:mtds4pLF 経済成長をドラクエで例えると、団塊のじじい共の時代は勇者レベルが 10~15位のとき。はがねのつるぎとか買う時代。レベル上げ(経済成長)が 楽しくて仕方無い時期。これからのストーリー展開も未知であり楽しみ。
俺らは、終わったドラクエのレベル上げてるみたいなもん。 ものごころついた頃には天空の剣とか何でもそろってる。 お金稼いでも買うものが無い。全フィールド全てやりつくされてる。 はっきり言ってつまらねえ。やることと言ったら、取り忘れた 黄金の爪を取りに行く(過疎地に道路を通す)とかそんなのばっか。 退屈。今の連中に、じじいばばあと同じモチベーションを持てというのは酷だ。
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コメント
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非常にわかりやすい。 |
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#-|2008/03/12(水) 18:55 [ 編集 ]
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「なら世界をぶっこわして一から作り直せば理想郷になるんじゃね?」って考えたのが
オウムの当時の若い信者たち |
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#-|2008/03/12(水) 18:56 [ 編集 ]
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・・・じゃあ、俺オウムになるわ |
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#-|2008/03/12(水) 19:38 [ 編集 ]
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家電の進化も
目の前にビルや道路が出来る時のわくわく感にはかなわないという事か
宇宙への開発がもっと積極的だったらなあと思う中途半端な世代よの |
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#-|2008/03/12(水) 19:52 [ 編集 ]
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でもまた新しい価値が作り出されてるよね
新世界に望まず、平和が訪れてる街にしがみついてるからそうなる |
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#-|2008/03/12(水) 19:53 [ 編集 ]
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成長にも限界があるからな
そろそろ宇宙に進出しないと |
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#-|2008/03/12(水) 20:14 [ 編集 ]
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転職するとレベル1からです |
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#-|2008/03/12(水) 20:56 [ 編集 ]
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なーにをいっとる |
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#-|2008/03/12(水) 21:11 [ 編集 ]
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まだまだ面白いものはある。
ビルのように派手なものじゃないので
見つけにくくなってるだけ。 |
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#-|2008/03/12(水) 21:17 [ 編集 ]
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>>米9同意
昔 はかいこうせんツヨスw
今 努力値、とくせい、ブツブツ・・・
だと思う |
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#-|2008/03/12(水) 21:38 [ 編集 ]
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↑その例えだと相当人を選ぶぞ |
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VIPPERな名無しさん #-|2008/03/12(水) 21:48 [ 編集 ]
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でもこの20年後くらいの若い世代から見たら
こんなこと言ってる俺らは使えない上に邪魔でしょうがないんだろうな
どんな条件でも頑張らんとw |
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#-|2008/03/12(水) 22:07 [ 編集 ]
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こんな下らない事を書いて向上心が無いから
この程度の物の見方しかできないんだっつーの。
経済成長に限らず社会に終わりがあるかアホめ。 |
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#-|2008/03/12(水) 23:22 [ 編集 ]
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これって今の時代は昔と違って、社会に出てから頑張ってもあんまり報われないし、頑張る気が起きない。
って言ってるのかと思ったら
経済成長のことだから
都市圏においてはインフラの整備がほぼ終ってるから、頑張っても社会は急激に変わっていかなから頑張る気になれない。ってこと?
確かに、頑張って働いたら、国が、街が、会社が、自分の生活が、十年単位、三年単位でドンドン向上されていく時代は働きがいがあったかもね。
でも、個人の視点から見れば、今の時代にも、それらに変わるやりがいはあると思うけどね。 |
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名無しさん #-|2008/03/13(木) 00:07 [ 編集 ]
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その発想がゲーム脳だっつーの。
石川や 浜の真砂は 尽きるとも 世に盗人の 種は尽きまじ |
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#-|2008/03/13(木) 00:12 [ 編集 ]
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この世はでっかい宝島
そうさ今こそ、アドベンチャー
ってえらい人がいってた。 |
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創造力有る名無しさん #-|2008/03/13(木) 00:25 [ 編集 ]
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ネット世界はストーリー展開も未知であり楽しみだと思うぞ。 |
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#-|2008/03/13(木) 01:15 [ 編集 ]
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ゲーム脳
オレにも、その単語を信じていた時代がありました |
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名無しさん #-|2008/03/13(木) 01:56 [ 編集 ]
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どちらかっていうと団塊の世代はドラクエ1、2の時代で今の俺らはドラクエ7、8って感じじゃね?
凄くクオリティ上がってんだけど、なんかおもしろくねえって気がするよ |
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#-|2008/03/13(木) 08:55 [ 編集 ]
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団塊勇者が好き勝手に行動した結果の後始末をさせられる俺ら涙目。
勇者が略奪した物の弁償。疲弊した経済の建て直し。勇者の老後の世話。
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#-|2008/03/13(木) 11:58 [ 編集 ]
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いやー勇者様は大変ですねw
つかこんなくだらないこと考えてるクズは戦国時代だろうが高度成長期だろうがいつ生まれても村人その1だろ |
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#-|2008/03/13(木) 12:32 [ 編集 ]
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モチベーションの話だよね。
単純に、景気が上向いたら上がるんじゃね?
例えば、国の借金が去年に比べて100兆減りました、なんてことになったら、
やっべー日本儲かってんじゃん。稼ぎ時か?漏れもなんかしねーと。
みたいな。 |
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#-|2008/03/13(木) 15:14 [ 編集 ]
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まあいいんじゃない、こういう役立たずが適当に日銭稼いで放出してくれる分、頑張る人やる気ある人才能ある人が報われるんだし。
せいぜいご奉仕してくださいみたいな |
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#-|2008/03/13(木) 16:06 [ 編集 ]
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レベルが99までとはかぎらんだろ。もしかしたら999なのかもしれん。
だからといって俺らの稼ぐ経験値なんざもう屁の訳にもたたんことには変わんないけど |
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#-|2008/03/13(木) 18:01 [ 編集 ]
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ゲームで例えるなら、レベル上がりきってると思ったら次は縛りプレイだろう? |
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#uWTyKEBY|2008/03/13(木) 19:47 [ 編集 ]
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金融インフラはまだレベル8鉄の槍鎖帷子くらいだよ
金融SEの俺がぼやいてみる |
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#-|2008/03/13(木) 21:04 [ 編集 ]
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やる気のないの年寄りのせいにするなんてみっともねえなあ
今は国の生き残りゲームが真っ盛りだってのに飽食だからとかどんだけゆとり |
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#-|2008/03/13(木) 21:28 [ 編集 ]
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この程度の記事をわざわざ叩いてる奴は、結局自分自身も楽しめずにむなしく生きてるんだろ。 |
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名無しさん #-|2008/03/14(金) 00:02 [ 編集 ]
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経済のレベルはある程度頭打ちでも、国の法整備レベルはまだ鋼の剣にすらなっていないいびつさよ
あの辺が成長すればレベル限定解除とかできそうなもんだけどな |
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#-|2008/03/14(金) 07:32 [ 編集 ]
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実績が解除されませんでした |
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#-|2008/03/14(金) 08:12 [ 編集 ]
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仮想世界とか不老長寿でもめざそうぜ |
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VIPPERな名無しさん #-|2008/03/14(金) 20:59 [ 編集 ]
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戦争になった時こいつがどう動くかが面白そうだ。
また言い訳か? |
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#-|2008/03/15(土) 06:06 [ 編集 ]
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成熟した社会になったから
ある程度自分の未来が推測できちゃうんだよね。
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#-|2008/03/17(月) 23:55 [ 編集 ]
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そもそも団塊の世代が働いていたころだって別に
自分の仕事が経済成長に影響与えるとおもってやってなかっただろ
政治に関してはなんとかしなきゃいけないってことがなくなって
政治に関心が減ったってのはあるだろうけど |
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#-|2008/03/18(火) 21:24 [ 編集 ]
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ついでに言えば、
団塊の世代はすぐに、「俺らの頃は普通にやってればレベルなんてすぐ上がった」とか、「カンダタを倒すのに苦労した」だとか、「あのイベントは感動した」だとか、そんなようなことを語りだす。
俺らの世代は、何時間も同じ場所を行ったりきたりし、何時間も同じ敵相手に効率の悪いレベル上げをして、何時間もアカイライ相手に悟りの書を入手しようとするようなもの。
それを見た団塊の世代は、「1つレベル上げるのに何をそんなにモタモタしてるんだ」とか、「お前らはカンダタと戦ったこともないのか」とか、「悟りの書なんか少し頑張れば(ガルナの塔で)手に入る」とか、そんな文句をいうだけ。 |
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#-|2008/04/07(月) 20:55 [ 編集 ]
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ネットも初期の頃はワクワク感が
あったけど
普及してオタクがやるようになって
荒れていった
田舎者やガキ、馬鹿がやるようになって
どんどん低レベル下していってしまったよ。 |
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#mQop/nM.|2008/07/17(木) 23:45 [ 編集 ]
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